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Coding, robotica e STEAM

I corsi in quest’area, nati dalla collaborazione con CampuStore, leader italiano nel mercato dell’education, accompagnano gli insegnanti nell’introduzione ai principi di coding e pensiero computazionale, con due corsi dedicati di livello base e avanzato, e nell’utilizzo della robotica educativa (anche questa in versione base e avanzata). Per l’insegnamento delle discipline STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics) proponiamo l’approccio del Tinkering, che guida l’apprendimento degli studenti combinando l’utilizzo di supporti
innovativi e tecnologici a materiali poveri e di recupero.